光遇光之巨人是由谁创造出来的
光遇各处场景里分布的光之巨人石像本体,原生肉身都是上古时代陨落的高阶光之子与七大地图先祖,世界本源层面所有光之生命、巨人形态的生灵,源头创造者是贯穿整套世界观的光之巨鸟(Megabird),伊甸、暴风眼区域林立的巨型石像并非后天人为建造,而是曾经身形魁梧的远古光之住民失去光翼、光能枯竭之后躯体石化形成的残骸,先祖文明鼎盛阶段诞生的初代王族、领域长老普遍拥有巨人化体态,后续爆发暗石灾难、伊甸崩塌浩劫,这批巨人陆续失去光能庇护,躯体定格化作石像留存至今,光之巨鸟产出世间全部光之灵魂,灵魂降生凡间后经由先祖文明滋养、火光赋能,部分高阶个体发育成光之巨人形态,这也是光之巨人完整的诞生脉络。

光之巨鸟作为世界顶层的本源存在,孕育出天空王国整片大陆所有灵魂个体,散落的星辰碎片落地演化出七大领域先祖,也就是各个地图终点神殿镇守的长老,这批先祖依托巨鸟赋予的原生光明力量,体型远超普通光之子,天然具备巨人躯体,是最早成型的一批光之巨人。后续初代光之子王子接手治理整片天空王国,借助巨鸟分发的火光资源发展文明,大量高阶光之子依靠充沛光能、高阶火种完成体态蜕变,陆续成长为身形高大的光之巨人,云野、雨林、伊甸山间遗留的多处巨型雕像,大多是这一时期成型的光之巨人遗存。先祖文明平稳发展阶段,巨人族群承担神殿修建、空域巡逻、光能守护、疆域开拓各类职责,云野巨型拱门、禁林古树建筑群、伊甸高台都由光之巨人协助修筑,也是游戏地图巨型建筑尺度偏大的核心原因。

后期先祖盲目开采暗石汲取能源,暗石持续掠夺天地间原生火光,破坏了光之巨鸟定下的光明轮回秩序,引发冥龙异变、全域腐化、各派系先祖内战,海量光之巨人赖以维持体态的光能不断损耗,暮土战场大量巨人在冲突中损毁光翼,躯体慢慢硬化停滞;伊甸爆发灾变之后,从天坠落的碎石击碎多数巨人的光之翼,失去能量供给的巨人无法维持活体状态,肉身缓慢石化固定成雕像,也就是玩家通关暴风眼阶段沿途看见的成片光之巨人石像。现存所有光之巨人石像没有人为雕刻打造的痕迹,都是生命体自然石化的结果,只有少数神殿内部的巨型雕塑,是后世普通先祖参照在世巨人样貌雕琢而成,和原生光之巨人残骸有着本质区别。

除去本源缔造的光之巨鸟,六大领域先祖、初代天空王国王族间接促成了光之巨人族群的繁盛壮大,先祖搭建火光流转体系、修建火种神殿,保障凡间光之生灵稳定获取光能,普通光之子才有机会进阶蜕变出巨人形态。而当下玩家操控的普通光之子,灵魂同样源自光之巨鸟,只是现世环境光明稀薄,仅能维持小巧身形,唯有献祭、归位重启轮回之后,才有机会补足光能完成体态进阶。日常游玩途经各个地图的巨人石像点位,本质都是等待救赎的陨落光之巨人,玩家献祭阶段交付的光翼,能够缓慢填补这些石像枯竭的光能缺口,契合整套游戏轮回救赎的核心设定。不少玩家会混淆石像建造者与光之生命本源创造者,实际上工匠先祖只复刻雕塑样貌,唯独光之巨鸟才是所有光之巨人灵魂与生命最初的缔造源头。
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