三国志战略版怎样增加领土规模
领土扩张是游戏核心玩法之一,直接影响资源获取和发展速度。领土规模受名声值限制,每100点名声可增加1块领地上限,最高可达150块。提升名声主要通过自然增长和完成任务两种途径,前者每小时固定增加10点,后者通过主线或支线任务每次可获得25点。当领土达到上限时,可主动放弃低级或空置领地,10分钟冷却后即可占领更高级资源地。
粮食和金钱作为维持军队的核心资源,需要在扩张初期重点保障。建议优先占领石料资源地,因为城建升级对石料需求极大。同时合理规划城市内资源建筑比例,避免单一资源过剩而其他资源短缺。屯田功能可快速获取指定资源,但需消耗策书,建议在关键城建升级前集中使用。仓库等级提升能突破资源存储上限,为一次性消耗大量资源的君王殿升级提供保障。

初期建议组建纯菜刀队,因其稳定性高于依赖概率的智策队。武将等级、战法等级和兵力共同决定部队强度,其中兵种克制能显著降低战损。侦查功能可提前获取守军信息,优先攻击兵种适性低且战法弱的领地。攻城器械部队专门用于破坏城防,所有玩家均可参与,每5分钟可削减部分耐久度。同盟协同作战时,需提前建造营帐恢复士气,避免长途行军导致士气归零影响战斗力。

与邻近势力结盟可减少敌对目标,在攻击第三方时获得支援。通过间谍系统获取敌方布防信息,选择防御薄弱区域作为突破口。注意避免远距离攻占敌对领土,因防守难度大易被夺回。迁城功能可将主城转移至资源密集区或战略要地,但需消耗特殊道具。在扩张过程中需保持防御建设,箭塔和拒马栏能有效阻挠敌方偷袭。

逐步用高级领地替换低级领地,六级地资源产出显著高于五级地。科技研发优先提升资源产量和行军速度,势力值增长有助于吸引强力盟友。分城建设能突破主城辐射范围,但需平衡扩张速度与管理能力。当领土规模较大时,建议按资源类型集中布局,便于快速调配。定期检查领地布局,放弃边缘或低效领地,集中力量控制关键交通节点和高级资源区。
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