万国觉醒后期可选用的英雄有哪些
万国觉醒后期可选用的英雄分为野战主力、城池驻防、集结攻坚三类,野战方向优先选择阿提拉、铁木真、李成桂、刘彻,驻防核心为查理马特搭配理查一世,集结作战可以选用亚历山大、君士坦丁作为核心统帅,这部分武将在各类对抗场景里都具备稳定的实战表现,也是多数玩家后期的核心培养目标。阿提拉作为骑兵的核心主将,技能能够为全队提供高额的骑兵攻防加成,搭配铁木真作为副将时,依靠低怒气释放主动技能的特性,在野外遭遇战中可以频繁打出爆发伤害,这套组合适合游走穿插收割零散敌军,作战时需要提前探查敌方主力兵种,避开步兵集群的正面拦截,利用机动优势拉扯输出,若资源有限,仅完成武将觉醒即可投入实战,不必强行把所有技能词条拉满。李成桂是弓兵阵营的核心人选,其圆形范围主动技能可以同时打击多支敌方部队,还附带概率眩晕效果,无论是大规模团战混战,还是驻守关口拦截敌军行进路线都十分适用,搭配爱德华作为副将能够补足单次技能的伤害系数,交战时将部队布置在阵型后排,依托射程优势持续释放范围技能,减少部队受到的近身冲击,在多人混战场景中,该武将的综合收益远高于单点输出类统帅。

步兵路线的后期主力以刘彻和查理马特为主,刘彻的技能自带额外怒气获取机制,释放技能的频率更高,还拥有可观的免伤属性,搭配白起组队之后,两支武将的范围重击效果可以联动生效,面对多支部队围堵时依旧可以维持稳定的输出效率,这套组合适合作为团队前排扛线,为后排弓兵创造输出空间。查理马特搭配理查一世是城池驻防的经典搭配,查理马特的护盾技能可以抵消大量首轮爆发伤害,理查一世具备持续的部队回血能力,敌方发起集结进攻时,这套组合能够大幅拉长敌军的攻坚时长,延缓城池陷落的速度,驻防时调整天赋偏向驻防减伤词条,无需配置机动相关天赋,部分玩家会搭配李成桂作为副将,利用范围技能对攻城部队进行持续消耗,进一步提升防守效率。平民玩家在后期资源不足的情况下,不必强行培育多支传说武将队伍,可以保留孙武这类史诗武将作为辅助副将,孙武的群体回怒效果能够加快主将技能的释放节奏,搭配驻防或是野战主力都能起到补强作用,节省金头资源集中提升核心传说武将的养成进度。

集结进攻的场景里,亚历山大是通用性极强的统帅,该武将的三维属性增益可以适配多种兵种,发起集结时搭配君士坦丁,借助其属性削弱效果压低敌方部队的作战能力,发起集结之前,联盟内部需要划分每位玩家的主攻兵种,避免多名玩家选用完全相同的队伍配置,多样化的兵种组合可以互相弥补克制短板,提升集结的整体胜率。萨拉丁可以作为骑兵的备选主将,该武将的坦度和反伤抗性突出,适合正面接战,搭配凯撒作为副将之后,即便陷入多队敌人的包围,也能长时间维持部队完整度,适合正面阵地作战,缺点在于单次爆发输出不足,更适合稳步消耗敌军战力,而非快速突袭收割残兵。后期养成的核心思路是专精单一种类的部队,将一名核心武将完全觉醒之后,再去培育副将,分散资源培养多名半成型武将,很难在对抗中取得优势,多余的雕塑道具优先供给主战武将,采集类工作交给史诗品质的采集武将即可,不需要消耗传说雕塑资源。
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