火影忍者疾风传丁次的技能该如何克制
克制火影忍者疾风传丁次的核心思路是打断肉弹针战车的滚动过程,利用远程消耗、屏障封锁、瞬发打断秘卷把控距离,避开他的抓取起手,抓住技能空窗期完成反打,优先针对他依赖突进近战、技能后摇偏大、近身作战单一的短板来构建对局思路。疾风传丁次的核心输出手段是肉弹针战车,这个技能可以自由调整横向位移方向,持续滚动的过程中拥有持续判定压制,一旦被贴脸命中,很容易衔接部分倍化术的抓取打出连贯伤害,同时他的部分倍化术拥有近距离抓取效果,能够压制常规霸体状态的忍者,近距离贸然贴脸很容易被先手压制,所以对局的核心优先度是限制肉弹针战车的发挥空间,而不是主动近身和他拼近战。

对局开局阶段不要站在同一条X轴直线上对峙,优先利用纵向Y轴走位分散身位,预判丁次开局释放肉弹针战车突进的习惯,提前向上下两侧横向走位拉扯,规避直线滚动的判定范围,不要过早交出替身和秘卷,丁次玩家常会用虚晃的滚动走位骗出对手的替身,一旦替身交出进入冷却,丁次就会持续逼近近身压制,保留秘卷和通灵的打断能力,在他开启肉弹针战车滚动的中途释放雷电击、风杀阵这类瞬发打断秘卷,直接中断他的滚动判定,打断之后丁次会进入较长的技能后摇僵直,此时就是反手起手的最佳窗口。屏障类技能的克制效果尤为突出,油女志乃的虫壁、土流壁这类固定屏障技能可以直接封锁丁次的突进路线,肉弹针战车无法穿透屏障命中目标,丁次被迫绕路的过程中会暴露走位破绽,远程忍者可以在屏障后方持续进行消耗,压缩丁次的活动空间,让他很难找到合适的突进角度。

面对丁次的部分倍化术近距离抓取时,把控替身的释放时机十分关键,不要在被抓取的第一段判定就立刻替身,抓取的后续连击段数替身收益更低,等抓取的第一段僵直结束、丁次准备衔接普攻的间隙替身,替身完成后立刻向外侧拉开身位,不要原地反打,丁次的普攻前摇和连招衔接稳定性尚可,原地反打很容易被反手技能再次命中,拉开身位之后用远程技能持续消耗,逼迫丁次反复交出技能突进,不断消耗他的技能冷却节奏,拉长对局的拉扯周期。通灵兽的选择偏向瞬发控制和打断型,螃蟹、镰鼬这类范围小型控制通灵,可以在丁次突进途中进行限制,打断他的技能节奏,避免让他完整打出一套连招的高额伤害,尽量减少和丁次在墙角的缠斗环境,墙角会放大肉弹针战车的全额命中概率,尽量把对局战场控制在场地中场区域,保留更多的走位拉扯空间。

把控丁次的技能冷却空窗期是进阶对局的关键,肉弹针战车和部分倍化术都有着固定的冷却周期,在两套技能全部进入冷却的空档阶段,丁次的作战能力会大幅下滑,此时主动向前压制走位,用小技能进行近身施压,逼迫丁次只能依靠普攻防守,而他的普攻连贯性偏弱、后摇偏长,很容易被先手打断反打。对局全程保持中远距离的拉扯节奏,不要习惯贴身缠斗的打法,用消耗型打法慢慢磨掉丁次的血量,避免给丁次多次完整释放肉弹针战车起手的机会,在丁次积攒奥义点准备释放超推手的时候,留意奥义释放的前摇动作,利用位移技能拉开横向和纵向距离,躲开奥义大范围的地面判定,奥义的身后判定范围较弱,侧向走位比前后走位更容易规避奥义伤害。
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