诛仙手游前期合欢技能点法有什么建议
诛仙手游前期合欢优先走爆发输出加点路线,第一重流风加满忘忧,飞花点1点过渡,情网、旧梦、风流不点;第二重移花激励、江南、祈福点满,秋波根据玩法取舍,抗性被动少量补点;第三重望月优先点满缠绵与浮光,天书主修离恨,辅点心殇,兼顾副本刷怪与简易对抗场景,前期技能点紧缺,放弃功能性次要技能,把点数集中给到增伤、暴击、核心输出技能上。

前期合欢技能点数量有限,不能追求全技能均衡,流风重的忘忧是整个职业的核心被动,直接提升暴击属性,合欢绝大多数伤害都依靠暴击来放大,该技能必须拉满,飞花仅需要1点解锁基础近战输出,用来填补技能真空期,情网的减速、旧梦的驱散效果在前期收益很低,风流单纯提升真气上限,对输出没有实质增益,全部放弃不投入点数,以此节省大量技能点留给后续重数的关键技能。移花重的激励能够牺牲部分气血换取高额攻击加成,是合欢打爆发的前置buff,江南多段连击单体伤害出众,刷任务BOSS、日常副本都非常实用,祈福可以回复血量提升生存,这三个技能优先点满,如果偏向PVP对抗,就给秋波分配点数解锁群体魅惑控制,主打副本刷怪的情况下,秋波只点1点或者直接不点,销魂、自恋、迷离这类抗性被动,前期少量分配即可,不必堆满,避免挤占输出技能点数。

进入望月重之后,缠绵作为合欢核心爆发大招要重点投入,该技能可以带来高额暴击率加成,搭配离恨天书的增伤冷却缩减效果,实战伤害会大幅提升,浮光点出用来提升机动能力,方便拉扯走位规避BOSS伤害,幻真、凝神根据剩余点数补充,不要强行全部点满。天书方面优先离恨天书,强化暴击伤害、缩短核心技能冷却,少量点心殇天书补充续航自保,改善合欢身板脆弱的短板,前期不要分散点数去点怜影相关流血路线,流血效果容易被清除,前期装备属性不足很难打出理想收益,更适合后期资源充足之后再尝试。

加点之外,前期合欢还要搭配对应的实战玩法,连续技设置优先把激励放在起手位置,后续衔接江南、缠绵,挂机时关闭非必要控制技能,减少真气消耗,日常刷副本过程中,要尽量保证激励buff处于生效状态再释放大招,最大化爆发伤害。装备属性优先堆暴击、攻击、命中属性,命中属性不能忽视,不然江南多段攻击容易出现大量未命中,直接压低整体输出,法宝灌魔优先锁定激励、江南、缠绵三个技能,进一步放大技能效果,遇到难度偏高的副本,可借助祈福回血和浮光位移拉扯,不要持续站桩输出,减少被怪物集火倒地的情况。前期可以保留免费重置技能点的机会,后续玩法发生转变时,能够快速切换加点方向,不用额外消耗道具。
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