乱斗西游大鹏的技能预设能否对敌方角色造成控制效果
乱斗西游大鹏的技能预设可以对敌方角色造成控制效果,控制类型包含减速、击退以及眩晕多种软硬控制,预设只是固定首轮释放顺序,并不会抹除技能本身自带的控制机制。

技能预设功能仅锁定英雄开局第一轮的技能释放先后,不会修改技能本身的效果属性,只要预设序列内编入带有控制能力的技能,自动释放阶段就可以正常触发对应控制。金翅灵羽释放冰羽毛命中敌人时会施加减速减益,鹏程万里冲锋路径上的敌人会被向两侧推开产生击退效果,扶摇直上落地冲击会对范围内敌方施加眩晕,这三类控制在技能预设自动释放时都可以稳定生效。需要留意,金翅灵羽的火羽与冰羽的减益无法同时作用于同一个目标,即便预设连续释放该技能,敌方单位同一时间只会承受其中一种状态,不会叠加减速与灼烧双重减益。部分玩家会遇到预设之后没有打出控制的情况,大多是技能释放距离不足、目标闪避,或是扶摇直上升空之后没有完成落地扑击,并非预设机制屏蔽了控制效果。

排行榜是技能预设控制效果发挥价值最高的场景,合理编排预设顺序,能够实现连续控制链压制敌方。主流的预设搭配会将法宝放在首位,之后安排鹏程万里、扶摇直上、金翅灵羽这套序列,开局鹏程万里突进推开敌方打乱站位,紧接着扶摇直上飞天后落地眩晕群体目标,后续金翅灵羽补出减速,整套流程全自动打出击退、眩晕、减速的连环控制,限制敌方输出英雄的施法与走位,给己方输出创造输出窗口。如果阵容内部已经拥有先手控制英雄,也可以调整预设,把扶摇直上后置,衔接队友的控制,延长敌方被控的总时长,避免控制空档被对手反打。

使用技能预设发挥大鹏的控制能力,也存在不少细节限制需要留意。扶摇直上升空阶段不会产生任何控制,只有落地扑击才会触发眩晕,如果目标在大鹏飞天期间移出打击范围,就无法命中打出眩晕控制。鹏程万里的击退属于位移干扰,不能打断部分霸体状态的敌方技能,面对具备免控特性的英雄,整套预设的控制链会直接失效。篝火玩法当中,BOSS大多自带免疫击退、眩晕的属性,此时大鹏技能预设的控制效果基本无法生效,这套预设配置更适合PVP排行榜,不适合推BOSS场景。装备与经文选择上,可以搭配缩短冷却的经文,首轮预设打完之后,后续手动释放技能可以继续补充控制,弥补首轮预设结束之后的控制缺口。
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